Задачи сайта
11 мая 1999-ого года
Сегодня исполняется год с момента открытия русской страницы проекта, повлекшей за собой создание большой структуры под названием International Simulated Racing Net, размещённой на сервере http://www.sim-racing.net и занимающей уже 120 мегабайт (надеюсь провайдер сервера этого не прочитает :-) будем расширяться до 200 мегабайт). То, что прошло за это время, теперь будет помещаться в раздел История, а эта страница будет посвящена только нашим целям, стоящим далеко впереди и не очень.
Как обычно, мы будем стараться больше развиваться вне сферы игры Grand Prix 2, хотя несмотря на наши старания всё выходит наоборот :-) Сейчас на главной русской страничке проходит опрос, целью которого является выявление возможных участников чемпионата по игре TOCA 2. Также предпринимаются шаги для того, чтобы улучшить страницу Grand Prix Legends и создать раздел по Monaco Grand Prix Racing Simulation 2. Сомневаюсь, что любителей этих игр, регулярно посещающих интернет, хватит на то, чтобы создать серьёзный российский чемпионат по ним, хотя игры заслуживают этого: MGPRS - своей графикой, а GPL - мощным движком, моделирующим поведение машин 67-ого года. Также мы предпримем усилия, для того, чтобы организовать регулярный чемпионат по игре Need for Speed. Как ни странно, но эта игра у нас гораздо более популярна, чем Viper Racing, который пользуется большим спросом на Западе, хотя, безусловно, сделана она хорошо и достаточно интересно.
Что касается бессмертной игры Grand Prix 2 - с осени этого года мы собираемся организовать единый чемпионат, проходящий параллельно в сетях Интернет и Фидонет, сделав его доступным и для тех, кто не имеет возможности подключаться к интернету, и для тех, кто не пользуется фидо. Ещё предстоит проработка регламента чемпионата, но уже сейчас можно сказать, что в нём будут представлены участники как с клавиатурой, так и с рулями. Ответ на вопрос об отдельном классе для желающих использовать slow motion и перезагрузку игры даст опыт проходящего сейчас чемпионата Russian Open. В будущем будут опять проводиться Кубки, первый из которых был организован Алексом Костюшенко в марте этого года. Планируется информативное улучшение хотлап чемпионатов, которые мы собираемся объединить в National Hotlap Challenge. Особенно мы надеемся на новые версии программы GP2 Hotlap Organizer, написанной Николаем Абжирко, хотя Филипп Жолобов пишет сейчас программу, вроде как более локализованную под нужды хотлап чемпионата. У нас также есть идея о выводе гонок Grand Prix 2 на новый уровень, но это требует длительной подготовки и пока находится под грифом "Совершенно секретно" :-)
В сфере международных проектов мы собираемся сделать проект TopTen - хотлап-чемпионат, в который входят по 10 лучших гоночных кругов, показанных на каждом треке. Также HOF2.5 Analogue будет улучшен, и, мы надеемся, станет базовым хотлап-чемпионатом для всех тех, кто ездит на руле. В World Top 25 новый директор чемпионата Алекс Костюшенко меняет правила и дизайн сайта, чтобы сделать его ещё более популярным. Команда NetRex стала опубликовывать достаточно интересные новости, коллажи, также в их команде есть человек, делающий GP2 комиксы. 8-ого мая за день страницу посетило 255 человек, побив предыдущий рекорд (около 80 хитов), а всего за три дня с 7 по 9 мая её посетило более 600 человек. Также стоит отметить NetRex Viper Challenge, в котором состязаются вживую любители игры Viper Racing, а сам организатор чемпионата - Dimitry Gerards недавно поставил рекорды на двух треках. Стоит отметить и F1GP2RS чемпионат, в котором регулярно участвуют около 30 человек. Организатор, Daniel Ryan после окончания чемпионата собирается вести другой проект, но что это будет он пока держит в секрете. В ближайший месяц-два также планируется значительно переоформить английскую страничку, сделав её более информативной и добавив туда элементы Java.
В целом, у нас ещё есть масса идей о различных проектах, лежащих в сфере симуляторов автогонок, и даже вне её. Но о них мы пока предпочитаем не распространяться. Ещё заслуживает внимание то, что на русской странице скоро появиться ссылка на страницу о поездке в Австрию на этап Формулы-1, которая организовывается Kate Davy, и которая из-за отсутствия коммерческих накруток, свойственных турфирмам, обещает быть очень дешёвой - меньше 300$ с проживанием в самой Австрии в течении 4-х дней ! В общем, следите за новостями :-)
6 сентября 1998-ого года
Прошло почти 4 месяца с открытия этого сайта. Было сделано несколько проектов, находятся в стадии разработки другие. В то же время не все проекты, которые планировалось осуществить, появились на свет. Впрочем надеемся, что и они будут сделаны со временем.
За эти четыре месяца цели, которые мы ставим перед собой существенно поменялись. Не отказываясь от старых намерений, есть несколько новых идей, выходящих за пределы предыдущих задач. Прежде всего количество авторов сайта увелилось до 12 человек. Соответственно появились новые идеи, реализация которых уже не ограничиваются только территорией бывшего СССР. Авторы - 12 человек собираются осуществить покупку 100-мегабайтного сервера (к сожалению в последнее время из-за финансового кризиса и падением банковской системы в России постоянно приходится откладывать покупку сервера) с доменом www.simracing.net, а не, предположим, www.simracing.ru. На этом сервере планируется поместить несколько международных проектов, и, естественно, данный сайт переедет на новый адрес. Скорее всего появиться англоязычная версия сайта (наверно всё-таки не mirror). Это не значит что мы отошли от своих предыдущих принципов, просто есть несколько перспективных идей, которые разумнее воплотить на английском языке и сделать доступными для всего мира.
Одна из новых идей заключается в основании первого чемпионата по Indycar Racing 2 - таким образом мы стараемся не замыкаться только на Grand Prix 2, хотя, безусловно, это самый популярный симулятор на сегодняшний день; планируется запустить страницу о новой игре, которая пока выпущена только в demo-версии - Grand Prix Legends. Возможно появление чемпионатов по другим симуляторам. Есть идеи о создании страничек, в которых будут помещены различные слухи (на русском языке): о выпуске новых симуляторах, о новых утилитках, о новостях в автогоночном мире, в том числе и его русскоязычной части (например возможный переход гонщиков из одной команды в другую). Иными словами, может удасться хотя бы частично играть роль прессы, освещающей события мира компьютерных симуляторов.
P.S. Кстати, за лето ещё несколько человек купили рули, и многие собираются это сделать, что конечно радует. Ведь известно, что чем больше конкуренции, тем интереснее :-)
17 апреля 1998-ого года
Как известно, много людей в России увлекаются гонками, вернее их отражением на компьютере - гоночными симуляторами. Однако существует большое множество игр, называемых гоночными симуляторами. Можно выделить игры, достаточно аркадные по своему существу - такие, как Need for Speed или Screamer. Но далее речь пойдёт о другой группе игр - те, которые достаточно реально и точно передают ощущение гоночного автомобиля, мчащегося по замкнутому треку (естественно в той мере, в которой это позволяет компьютер); те, прообразом которых служат реальные гонки; те, где ощущается дух настоящего чемпионата Формулы 1, серий КАРТ и НАСКАР.
В России абсолютное большинство предпочитает симулятор Grand Prix 2, сделанный фирмой Microprose, игнорируя другие, не менее интересные гоночные игры. По этой причине в России есть странички, посвященные GP2, но практически нет никакой информации о других гоночных играх. Поэтому одна из целей данного сайта - поднять интерес к таким играм как серии Indycar Racing и NASCAR, сделанные фирмой Papyrus, или к новому симулятору F1 Racing Simulation, сделанным фирмой UbiSoft. В чём-то эти гонки проигрывают GP2, но в чём-то они гораздо лучше. Поведение компьютерных соперников другое, они едут быстрее, и соревноваться с ними довольно трудно, в то время как в ГП2 конкурентоспособных соперников можно получить, только "накрутив" им мощности (и всё равно повороты компьютер будет проходить медленнее гонщика). Есть отличие в графическом исполнении, поведении машин, возможность выбора погоды, вплоть до силы и направления ветра. И наконец - наматывая круги на овале в Мичигане в CART Racing (Indycar Racing 2), бок о бок соревнуясь с компьютерными машинами, я получил гораздо большее удовольствие, чем уезжая по 5 секунд на круге от всех остальных в GP2.
Поэтому на этом сайте будет рассматриваться не только Grand Prix 2, но и Indycar Racing 2, NASCAR 2 и достаточно новая игра F1 Racing Simulation.
Другие цели этого сайта лежат в сфере Grand Prix 2.
Всего пол-года назад все российские гонщики использовали клавиатуру для управления компьютерной машиной. Однако в последнее время кто-то, имея возможность, купил руль и педали. Переходить на новый метод управления довольно трудно; не имея помощи и информации учиться ездить быстро с помощью руля нелегко. Требуются иные навыки, привычки, меняется стиль управления. Поэтому в этом сайте специально создан подраздел, в котором будет осуществляться посильная помощь начинающим "рулистам" :) - то есть настройки руля, машины, рекомендации, круги лучших гонщиков мира.
Также планируется проведение различных соревнований по GP2. Один из главных принципов - обеспечение 100% легальности результатов. Чемпионат в ближайшее время проводиться скорее всего не будет, то есть другой принцип - безочковая система. Также планируется разнообразить гонки - более подробная информация будет помещена на страничку по Grand Prix 2.
Таким образом можно выделить три цели данного сайта :
- поднятие интереса не только к GP2, но и к другим гоночным симуляторам
- помощь гонщикам, желающим побыстрее овладеть управлением болида с помощью руля
- проведение гонок по GP2
P.S. Хочу извиниться за использование на всём сайте слова "российский". Оно не подрузамевает ограничение только Россией, имеется ввиду вся территория бывшего СССР - не только Россия, но и Украина, и Эстония и т.д. и т.п. Так что просьба понимать слово "российский" именно в этом контексте.