Grand Prix 3
| 13th September 1999 |
- За прошедшее время никаких особых новостей о Grand Prix 3 не последовало. Новой информации кот наплакал... Но стало известно о Multiplayer. В игру будут включены режимы игры hot seat, direct link и LAN - до 4-х человек. Как видно GP3 сохранил преемственность от GP2 в этом вопросе, только удивляет отсутствие модема. Также по меньшей мере странным кажется, что максимальное количество игроков по локальной сети - 4. Все порядочные новые симуляторы имеют как минимум 8. Из вышесказанного можно сделать вывод, что по интернету играть в GP3 будет маловозможно - отсутствие модема и интернета и замена их на direct link и LAN говорит о том, что игре понадобится высокая скорость соединения для обмена данными. Очень хотел бы ошибаться в этом вопросе, да и непонятно почему сделать нормальную multiplayer игру оказалось Hasbro - Microprose - Crammond не по зубам - GPL и NASCAR 2 прекрасно идут, несмотря на 20 участвующих игроков. Впрочем и в GP2 такая проблема присутствовала.
В одном из интервью с разработчиками игры, содержащему на 95% уже известную информацию, были уточнены минимальные требования - Pentium II 266. Немало - посмотрим, догонит ли GP3 движок по реалистичности GPL, а последнему 200-ого пентиума с Вуду 2 было вполне достаточно для игры со всеми деталями. Также было подверждено, что игра будет содержать software/3dfx/d3d режимы.
Появились скриншоты для Spirit of Speed 1937. Найти информацию по игре мне нигде не удалось.
Screenshot of Spirit of Speed 1937 #1
Screenshot
of Spirit of Speed 1937 #2
Screenshot
of Spirit of Speed 1937 #3
Screenshot
of Spirit of Speed 1937 #4
Screenshot
of Spirit of Speed 1937 #5
Screenshot
of Spirit of Speed 1937 #6
Screenshot
of Spirit of Speed 1937 #7
| 7th September 1999 |
- Прошедший день порадовал нас ещё несколькими новостями о Grand Prix 3. Теперь становится более ясно, что из себя представляет игра. Стоит отметить несколько деталей : в GP3 будет больше околотрековых графических деталей, прорисовка которых очень и очень хороша - тем не менее, по свидетельству очевидцев, на выставке ECST на P3-600 в software режиме со всеми деталями на 25 кадрах в секунду игра не тормозила; асфальт, по которому ездят машины, будет более тёмного цвета, чем остальная часть... правда не ясно, можно ли будет его "расчистить" и будет ли сцепление колёс отличаться; GP3 не будет иметь потолка, который не позволял машинам в GP2 подниматься высоко и переворачиваться; кербовые камни будут пониже - игра будет реалистичнее... в GP2 внутренний кербовый камень обычно очень высок, и заезжая на него, чувствуешь как машина поднимается и теряется сцепление с дорогой, тогда как смотря трансляцию реальной Формулы-1, замечаешь, что гонщики "режут" поворот именно по этому камню; звук от предыдущей игры ненамного отличается; графические детали, похоже, будут устанавливаться точно так же как в GP2, при этом максимальное значение параметра количество кадров в секунду равняется 25. Непонятно будет ли эффект slow-motion, но на P3-600, как я заметил выше игра не тормозила :-) Также стоит отметить виртуальный кокпит, который похоже будет немного покачиваться в зависимости от ускорения, торможения, поворота влево или вправо, то есть соотвествовать наклону болида.
Кстати появился четвёртый скриншот с выставки. Впрочем он особо не впечатлил :
На одном из сайтов я нашёл любопытную информацию о том, что будет в Grand Prix 3 :
Изменяемая погода
радиопереговоры с боксами
фальстарт
поддержка до 22-х игроков для игры по сети
наличие Safety Car
поддержка рулей с силовой отдачей
встроенный редактор для раскраски болидов
А чуть позже открылся официальный сайт Hasbro об игре - http://www.f1grandprix3.com. Сайт скуден, с ошибками (один абзац написан два раза подряд), с посредственным дизайном и картинками реальных болидов Ф1 почему-то 99-ого года. Впрочем немного полезной официальной информации там есть. Игра будет основана на сезоне 1998-ого года, то есть команды, гонщики, треки, расписание взяты оттуда. Сайт говорит о том, что GP3 имеет официальную лицензию от FOA. Что касается игры, то соревноваться можно будет в трёх режимах - Quick Race, Non-Championship Race и Championship Season. Непонятно остался ли режим Free Practice. Режима карьеры к сожалению не предусмотрено. Кроме этого к Driving Aids добавлена Steering Help, которую теперь похоже переключается кнопкой F8. Про Opposite Lock Help ничего не говорится. Что ж, прогресс есть - в GP2 точно также появилось F7 :-) Помимо этого нам обещают всё те же пять уровней сложности - от Rookie до Ace, новый 3D супердвижок, виртуальный кокпит, изменяемую погоду. Я надеялся, что окологоночная атмосфера будет проработана лучше, чем в GP2, но, к сожалению, ничего не изменилось :-( Далее переходим к настройке болида. Тут разочарований ещё больше. В стандартной части сетапа можно изменять всё те же параметры переднего и заднего антикрыла, коробки передач, баланса тормозов. В дополнительной части сетапа всё те же пружины, амортизаторы, клиренс и anti-roll bar (точного перевода не знаю). Неизвестно даже остался ли параметр ограничения хода подвески... В телеметрии по-моему появился один новый параметр, да и только. Правда Geoff Crammond & Cо обещают хороший guide по настройке. Но ни индивидуальной настройки схода-развала и наклона колёс, ни возможности проследить за температурным режимом покрышек. Надеюсь хоть жёсткость резины можно будет выбрать. Всё-таки Papyrus настройку болида делает гораздо лучше... Ну и также нам обещают отличные ТВ-камеры, крутую физику и графику, аудио из Ф1 и ... дословно "Multiplayer on LAN for 4+". Не знаю - радоваться или огорчаться.
На сайте доступно 4 новых скриншота :
Hasbro Screenshot of GP3 #1
Hasbro
Screenshot of GP3 #2
Hasbro
Screenshot of GP3 #3
Hasbro
Screenshot of GP3 #4
Ну а заключение - всё больше слухов указывают на то, что Grand Prix 3 выйдет весной 2000-ого года. Так что участники чемпионатов по GP2 спокойно могут доездить сезон и готовить свой компьютер к новым требованиям FIA :-)
| 6th September 1999 |
- Итак, так долго ожидаемый Grand Prix 3 скоро появится в продаже. В отличии от мая, компания Hasbro Interactive действительно представила новый симулятор на выставке ECTS. Что же нас ожидает ? Понятно, что отличная графика и физическая модель, улучшение интеллекта соперников, мультиплеерная игра и прочие современные прелести. Основной вопрос, который мучает сейчас гп2шников - каковы будут системные требования. На выставке Hasbro предоставила возможность опробовать GP3 на трассе в Монте-Карло на машине P3 600 ! но, что более удивительно - без всякой поддержки 3d ускорителя ! Сами разработчики говорят, что когда они игру доделают, она будет идти на 200-х мегагерцах, правда при 64 мегабайтах опертиваной памяти, и с поддержкой как 3dfx так и d3d. Честно говоря, можно было ждать и более высоких запросов, так что GP3 может нас приятно удивить в этом отношении в отличии от GP2. Ну а теперь об остальном - игра сейчас вроде как сделана на 60% и собираются выпустить её ... по разным слухам : от осени этого года до весны следующего. Надо отметить, что основная сделка Hasbro, MicroProse и Geoff Crammond, который является патриархом в мире симуляторов и делал предыдущие Grand Prix, произошла в мае, после чего только была начата серьёзная работа над игрой, по крайней мере признаков активности раньше не наблюдалось. Теперь же GP3 доведена до играбельного состояния и представлена на выставке. Что похвально - на треке Монако, который считается самым сложным. У видивших игру вызвали восхищение графика, реализм, физическая модель, что в принципе и ожидалось. Стоит отметить несколько деталей - похоже теперь на клавиатуре можно будет ездить без steering help, переключаться которая к тому же будет среди F-кнопок; из кокпита видны колёса, которые круглые и крутятся, а также поворачивающийся современный руль, рук к которому не предусмотрено :-) В соперники обладателю GP3 достанутся машины 98-ого года, впрочем для всех игр-симуляторов умельцы всегда делали утилиты, позволяющие менять силу оппонентов. Больше ничего конкретного пока не появилось, разве что в игре будет присутствовать такой элемент, как изменяющаяся погода - действительно, пора уже создателям симуляторов имитировать и это. Надеюсь, что и окологоночную сферу они сделают поинтереснее - фантазии на это много не надо. Помимо этого Hasbro хочет в эти же сроки выпустить симулятор 30-х годов, который составит некоторую конкуренцию Grand Prix Legends и NASCAR Legends (правда они выбрали иное время и ушли от прямой конкуренции-сравнения) и менеджер формулы, который заменит легендарные, но полные багов Grand Prix Manager 1 & 2. Последнее меня, как почитателя формульских менеджеров, особенно радует.
Screenshot of GP3 #1
Screenshot
of GP3 #2
Screenshot
of GP3 #3
А теперь перейдём к размышлениям :-)
Что-то у производителей симуляторов началось "в последнюю осень" :-) Papyrus/Sierra выпускает NASCAR Racing 3 с новым крутым 3Д движком (который использует опыт NASCAR 2 и Grand Prix Legends) и плюс к этому вдруг неожиданно ещё и NASCAR Legends. Hasbro в мае не смог показать ролик с GP3, а сейчас, осенью собрался быстро доделать игру, да ещё и ляпнуть с бухты-барахты симулятор 30-х годов. По крайней мере об этом симуляторе слухов раньше не было никаких, да и даже сейчас до играбельного вида он не доведён. Немножко не верится в скорость и качественность. Не хочется получить игру с каким-нибудь серьёзным недостатком, каким в GP2 были системные ресурсы и настройка машины. К тому же встаёт вопрос - чего это они все вдруг решили выпускать по две игры ? При этом тот же Индикар 3 планируется чуть ли не в 2001 год, то есть нормальный срок для того, чтобы, учитывая опыт N3, сделать новую игру, которая будет хорошо продаваться и будет действительно интересной и своеобразной, а не похожей на NASCAR.
Я не думаю, что в будущем будет появляться такое разнообразие автомобильных симуляторов каждый год, сделанных серьёзными фирмами - хороший сим, как хорошее вино, должен быть выдержан - мне срок такой видится в минимум 3 года. Пример MGPRS2, появившийся через год после F1RS, только подверждает этот тезис - новая игра есть фактически римейк. Поэтому такое обилие автосимуляторов, похоже, можно увязать только с датой 2000-ого года. Против этого мнения правда есть слух, что GP4 и GP5 будут выходить далее с периодичностью в год... Поэтому не удивлюсь если на одном компакте от Hasbro или Sierra будет официально две игры :-) В той же MGPRS2 сделали исторический раздел. Однако в последнее время всё больше фирм начали заниматься автосимуляторами. Кроме Hasbro-MicroProse-G.Crammond и Sierra/Papyrus была и попытка Electronic Arts c NASCAR Revolution, такая же неудачная как у Microsoft с CART Precision Racing. Есть и UbiSoft, который должен сделать выводы - если вначале они хотели выпустить в середине-конце этого года F1RS3 (название не известно) - третью часть F1RS, то сейчас отказались от этих планов как минимум до середины следующего года. Это значит, что наверняка они качественнее проработают физическую модель. Так что возникает ощущение, что скоро будет просто завал симуляторов, но потом наступит затишье. Я на это затишье очень надеюсь - менять симуляторы каждый год как FIFA Soccer несерьёзно, более того - каждый симулятор хочется опробовать, прочувствовать, осознать преимущества и недостатки, проездить хотя бы пару сезонов, а найти время на всё ой как не просто. К тому же надо довести своё "железо" до уровня требований игр к нему :-) В общем, ждём Grand Prix 3 и будем надеется, что игра, как и остальные новые симуляторы, окажется достойной кучи нашего времени, которую мы на неё в любом случае потратим :-)
P.S. Забыл сказать - официальный сайт у GP3 на днях должен появится - http://www.f1grandprix3.com - один из доменов, купленных заранее Hasbro.