Графику можно условно разделить на 2 части: мотоциклы и все остальное. К первому претензий нет вообще - все прорисовано в высшей степени подробно (сами видите), выглядит очень натурально и превосходит все, что было сделано до этого. Люди, сидящие не байках, тоже смотрятся очень неплохо. Что же касается "всего остального", то тут игра уступает той же SBK (кто не видел обзор, смотрите здесь), и не только ей. Сразу бросается в глаза довольно бедная "обстановка", мрачное небо при ясной погоде, но самое противное впечатление производят растения, которые деревьям из SBK даже в подметки не годятся. Слава Богу, на это во время гонки смотреть не особо приходится, хотя впечатление и портится.
Собственно дорога сделана тоже не на высшем уровне. Главный недостаток - следы от шин. Вернее, их отсутствие на чистой трассе и то, как они сделаны после проезда мотоциклов - в виде черных полос, которые как будто бумажные и приклеены к асфальту. Причем, у меня они при некоторых углах зрения становились абсолютно белыми.
Тени на трассе сделаны тоже очень оригинально. Если в SBK тени обрасывают все объекты (не только мотоциклы), то тут едешь по абсолютно одинакового цвета асфальту, и вдруг оказывается, что половина этого участка находится в тени, что видно по потемневшему мотоциклу.
Отдельного разговора заслуживают падения. На первый взгляд, ничего особенного - человек слетает с мотоцикла и кувыркается. Но приглядевшись повнимательнее, можно запросто устраивать самому себе несколько минут смеха, просматривая повтор. :) Человек через определенное и очень небольшое время принимает позу, когда он поджимает ноги и хватается руками за голову. При этом совершенно неважно, в каком положении он находится, пусть даже в полете. ;-) Особенно красиво это выглядит, когда он в такой позе приземляется и начинает, не меняя положения ни единого участка тела, кувыркаться, и напоследок переваливается с одного бока на другой как заготовка Буратино. ;-)) Наверное, я зажрался, но не очень натурально выглядят движения гонщиков после победы - вскидывания рук и пр. Особенно прикольно, когда человек поднимает правую руку и в таком положении разгоняется, переключая передачи аж на 2 вверх - специально проследил. ;)
В игре существует стандартный набор камер, с
помощью которых можно лицезреть происходящее.
Как и в SBK, сделаны 2 вида "от первого лица".
Правда, чем они отличаются, я не очень понял. Если
в SBK совершенно четкое и однозначное отличие -
камера либо на шлеме гонщика, либо закреплена на
мотоцикле, то тут получилось нечто среднее,
только амплитуда хода у одной камеры чуть больше,
чем у другой. Специально заглянул в readme:
- On-Bike View (shows the view from our bike including the bike's console)
- Helmet Cam (similar to On-Bike View but camera turns when your rider turns).
Вот так. Если на клетке слона написано
"жираф"...
Теперь пару слов о "кокпите". Естественно, здесь тоже виден руль и маленькое лобовое стекло. Если в SBK у каждого мотоцикла был свой руль со своими расположением приборов и формой, то тут система, похожая на GP2 - изменяются некоторые цвета и надписи, а руль остается одним и тем же. Да, одним и тем же, но зато каким! Видны руки (тоже по-разному раскрашенные в зависимости от гонщика), которые выполняют все необходимые действия, чтобы набирать скорость, переключать передачи, тормозить... Напоминаю, что в SBK рук вообще не видно. Еще заметно, как передняя колонка поворачивается относительно обтекателя, чего тоже нет в SBK. Приятно.
В общем и целом, не смотря на указанные недоработки, все выглядит очень-очень достойно и, что самое главное, не тормозит в 800*600 ни в каких моментах (450MHz, Banshee). Возможно, помимо малого количества что называется, track-side объектов, тут "виновато" еще и небольшое число мотоциклов в гонке.
Дальше - самое интересное, на мой вгляд - реалистичность.